ぐるーる2

2006年10月12日
4密林の猿人
4激情のゴブリン
3巻物の大魔道士
4シラナの岩礁渡り
4世慣れたドライアド
4獣群の呼び声
4巨大ヒヨケムシ
4黒焦げ
3悪魔火
3岩石樹の祈り
6森
6山
4カープルーザン
4踏み鳴らされる地
2スカルグ
1ペンデルヘブン

コントロールに勝てるように調整中。
とりあえず相性いいトロンには勝ち越したけど…
あとは太陽拳に勝てるかどうか。

・巻物3枚
4あるのが好ましいが、財布との相談の結果3枚に。
誰か優しい人、俺に4枚目をください(´ω`;)

・シラナ&ドライアド
除去されにくいシラナとブロックされにくいドライアドを選択。
個人的には好きじゃないけど、瘡蓋族いるとよさげ。

・獣群
3/3が2回出るのは強い。
撤廃でトークン除去→差し戻しでFBカウンター
とか喰らうと(´・ω・`)ショボンするけど十分強い。

・ヒヨケムシ
とてもとてもとても強いときにはなんて表せばいい?
やっぱり「強い」の一言だろう。

・悪魔火
瘡蓋族入れるなら炎の印象に、それ以外なら火山の槌か突然のショックに変更予定。

・岩石樹の祈り
象パーンチ→撤廃→(゜д゜)祈り!!
ガチで強い。コントロールキラーくさい。

【メタ】
・トロン
・太陽拳
・セレズニア
がいると思う。
あとは、ドラゴンストーム、グルール、オルゾフ、カウンターガジーかな。
「日本人は青が好き」って昔聞いたから、コントロール多いよね。
コントロールメタれば勝つんじゃない?

こんな思考で勝てたら世の中苦労しませんね(´ω`)

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