いつもより真面目な、長いレポ。

使用デッキ:亜神スライ

4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》
4《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
4《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
4《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
4《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
21《山/Mountain(SHM)》
4《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》

サイドボード
3《裏返し/Inside Out(EVE)》
3《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer(10E)》
3《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
3《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》

1回戦目 赤黒緑トークン ○○
1本目
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》からスタートして2/2で殴り始めると、《苦花/Bitterblossom(MOR)》をセットされ、《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》連打でマナベースを整えられる。
その後、3マナ出ない状況を見計らって《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》で大立者を除去される。
相手のトークンにチャンプブロックさせるために《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》を展開。
目論見通りに動きをしてくれたので、苦花のライフルーズも計算に入れ《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》*2《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》*2で削りきる。

in
3《放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer(10E)》
out
3《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》

2本目
ぼろ布スタートした返しに苦花をおかれ、1発殴った返しに《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》で除去される。
手札にある火力を全て足したところ、苦花とあわせてぴったり削りきれる量があったので、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》に殴られつつも全てプレイヤーに打って勝ち。

2回戦目 白単キスキン ××
1本目
土地2枚、大立者、マグマ、3マナ圏といった内容の手札をキープ。
その後、3枚目の土地を引くことができず、《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》と順当に展開されて負け

in
3《恒久の拷問/Everlasting Torment(SHM)》
out
2《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》

2本目
オープンハンドが土地5枚《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》。
1本目の土地事故を嫌ってキープすると、今度は連続で土地を引き続ける。
相手のブロッカーがまるでいなかったので《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》で攻めると、《神の怒り/Wrath of God(10E)》で流される。
返しで出した《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》も《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で対処され、駄目押しに出てくる《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》。
これとすれ違いに《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》*2で殴りあい、火力を引くことにかけるが、《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》の補強を受けた《変わり谷/Mutavault(MOR)》に阻まれ、火力も引けず、負け。

3回戦目 クイッケントースト ○×○ アクアさん
1本目
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》を2/2→4/4と順調に成長させ、出てきた《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》は《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》で1発処理しつつ《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》を追加。
フルタップで出てきた《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》は《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》で処理して押し切る

サイド変更なし
メインボードから対策した形になっているので、特に入れるもはない

2本目
土地2枚、《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》その他とキープすると、土地3枚目がひけず相手の3t目《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》の前に轟沈

どうやら俺は事故ると予知すると首筋がチリチリするらしい……

3本目
土地4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》*2、火力をキープ。
2t目に引いてきた《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》を展開し、3t目に《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》も追加。
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》を展開されるが、両方とも萎縮もちなので1発で落ちていただく。
これに《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》も追加し、相手が《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でこちらの攻撃をしのごうとしたのに対応して《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》をうちこんで勝ち

4回戦目 《黒曜石の戦斧(MOR)》戦士 ○○
1本目
《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》スタートし、相手の展開してくる生物を全て排除しつつ殴る。
《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe(MOR)》と《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan(SHM)》で殴られるも、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》と火力で一気に削りきる

in
1《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
out
1《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》

2本目
《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》スタートすると、相手が《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》を展開。
2マナ火力がデッキに無いので、《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》は見事討ち死に……
その後《茨森の模範/Bramblewood Paragon(MOR)》《タララの大隊/Talara’s Battalion(EVE)》《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel(EVE)》《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe(MOR)》と一気に展開される。
3マナでストップしているものの、《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》で1つずつ処理していき、残りライフ2で《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》が間に合って勝ち

5回戦目 黒緑エルフ ×× @ハギさん
1本目
土地2枚キープするとまたも首筋がチリチリする。
キープする前にチリチリが来てくれるとありがたいんだが…
見事に土地が2枚で止まり、《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》*2の族系で出てきた狼トークンと《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》にライフを削りきられる。

in
1《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
out
1《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》

2本目
2/2の《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》と《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》が相打ちになるところからゲームスタート。
1:1交換を繰り返したのち、《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger(SHM)》を出した返しにX=2で《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》を打たれ、手札が0になる。
この後に《不敬の命令/Profane Command(LRW)》で《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》を戻され、トークン、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》と展開されて負け

6回戦目 ドラン ×○×
1本目
土地4火力2《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》のゆとりキープ。
《傷刃の精鋭/Scarblade Elite(MOR)》を《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》で、《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》を《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》で除去し、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》を走らせるも2枚目の《傷刃の精鋭/Scarblade Elite(MOR)》で処理され、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で火力を抜かれたあと、《樹上の村/Treetop Village(10E)》で押し切られる

in
3《裏返し/Inside Out(EVE)》
3《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》
out
2《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
4《ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac(SHM)》

2本目
1:1交換を続けた結果
相手の場には《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》をくらった《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》、《樹上の村/Treetop Village(10E)》、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》*2、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
こちらの場には8/8の《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》、《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》、《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》、《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
と並んでにらみ合う。
この後、相手が《樹上の村/Treetop Village(10E)》を追加して全力でアタックしてくる。
これをこちらのクリーチャーがなるべく生き残るようにブロックし、かつ火力を奪っていた《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》を《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》で処理、回収した《穿刺破/Puncture Blast(EVE)》で相手の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》を処理してライフを2残し、返しで勝利。

3本目
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で火力を抜かれたため、《傷刃の精鋭/Scarblade Elite(MOR)》*2を処理できず、こちらのクリーチャーを一方的に除去される。
何とか《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》で持ちこたえるも、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》が出てきて敗北

3-3で終了。
メインが対コントロールになっているので、対ビートダウンに弱い。
サイド後に対応できるようにサイドを練り直す必要がある。

コメント

冠翼の聖天使
2008年10月19日10:40

どうも、初戦の相手でございます。

いやはや、やっぱりというかなんというか、元々脳内で赤単には厳しいと思っていましたが、事実きちんとした対応されると、余程の鬼引きか、ある程度対策が出来ていないと無理ですね。

…しかし、この手のデッキでは、どういう風に対抗すれば良いですかねぇ…。

参考がてらに教えてくださると助かります。



ちなみに、当方は2回戦でも赤単に当たりまして、結局負けて、フィニッシュは3-3-0でした。

habit
2008年10月19日11:27

苦花のトークンで相手の生物をチャンプして時間を稼ぎ、
叫び大口、レッドキャップ等で赤単の生物を潰してクロックを削ります。
後はcipでトークンを出す《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》などを展開して《魂魄流/Torrent of Souls(SHM)》で決めるのがいいかと。
魂魄流は出たばかりのフェアリートークンも攻撃に参加できるので、意外と1発で決まります。
あと、レッドキャップを釣れば4点飛ばせて4点パンチなのも大きいです。
しかし、それでも火力連打で死ぬことは十分あるので、《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》で打撃力をあげつつライフゲインするものいいかと思います。

冠翼の聖天使
2008年10月19日14:05

「サルカン・ヴォル」も「ロクソドンの戦鎚」も来なかったですしねぇ。

足すかライフゲイン要素をもっと絡めるか、どっちかですかねぇ。

…それと、やっぱりトークン重視の方が強いのでしょうかねぇ。

もうちょい色々と考えてみます。

どうもです。

Aokage
2008年10月19日20:21

LMCお疲れ様でした~。
サイドの《恒久の拷問》なんだけど、キスキンにも入るん?
ちょっと理由が分からないんで教えてくだしあ

habit
2008年10月19日21:54

おつかれー(´ω`)
拷問はブレンタン対策だよ。
ブロックされるとこっちも-1カウンターのるけど、場に居座られるよりマシ。
幽体の行列からアジャニ出されて2点ゲイン連打されても困るし。
ってのが理由。

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