今年一番のスタンダード
いい結果を残して弾みをつけたいっ

使用デッキ:ジャンドランプ
4《不屈の自然/Rampant Growth》
4《肥沃な大地/Fertile Ground》
4《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
3《雲打ち/Cloudthresher》
3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2《叫び大口/Shriekmaw》
24土地

サイド
4《耳障りな反応/Guttural Response》
4《炎渦竜巻/Firespout》
4《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
3《原初の命令/Primal Command》

4t目根本原理を目指したデッキ。
夢を追いかけ続けないと!!!

サイド
耳障り→対フェアリー 主に青コマを消したい
炎渦→対生物 やりすぎぐらいが丁度いいってカートゥーンネットワークで言ってた
くぐつ師→対トースト 使ってみるまで強さが分からなかったけど、すげー強かった
緑コマ→対赤スライ 7点ゲインは正義です

1回戦目:ヒバリ ×× ファイナルTOP8の人
1:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》で土地を割られ、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》でアンタップを妨害され、根本原理打てないまま負け

2:俺ダブマリ。 
樹上の村、反射池から不屈→山調達→大爆発で村破壊→しまったwwww
赤単になって負け。緑マナ出さないと動けないデッキだから、森を持ってくるべきだった。

2回戦目:トースト ○○
1:ガラクトークンとカメコロをコンスタンスに出して殴りきる。

2:ほぼ同上

ここまで2回戦ですごい数のプレイミス。慣れてない証拠&俺が弱い(´・ω・`)

3回戦目:根本原理コン ○○
1:相手が土地2枚で止まる壮絶な土地事故。
こっちは普通に回って勝ち。

2:相手とこっちのデッキの違いは青(残酷根本と熟考)が入っているかどうか。
お互いカメコロを1発で除去できるスペルがない。
ってことはカメコロがキーだなーと考えて、相手の土地を根本原理で縛ってこっちだけカメコロ2パンプできる状態にして勝ち。

相手が根本原理引かなかったのも勝因。

4回戦目:メインラスゴ入りキスキン ○○
1:土地セットのためにガラクを3連打して時間を稼ぐ。
お陰で7マナで到達できたので根本原理とドラゴン連打して勝ち。
ラスゴ打たれて一端は流されたものの、1発1発の威力はこっちのほうが強い。

2:相手2マリ。重鎮→騎士→行列 と動かれるも行列には雲打ち、ブロッカーにカメコロだして時間を稼ぎ、ドラゴンと雲打ち並べて最後はガラク踏み荒らしして勝ち

5回戦目:妖精 ○○
1:2マリして負けを覚悟するも相手が下手だったので勝ち。
思考囲いでこっちの手札確認→俺のメインで末裔→大喜びで叫び大口
なぜこんなプレイを…

2:キッチンかカメコロで殴るプランでキープ。
キッチンを消された後カメコロをプレイすると通る。以下
カメコロパンチ→青コマでバウンス1ドロー→相手フルタップなので第2メインでカメコロ→そのまま勝ち となる。
何で俺のエンド時に青コマじゃないんだ…

4-1の4位で1500円買い物券ゲット。
幸先いいね!!

コメント

Aokage
2009年1月5日2:33

あけましておめでとう!
4ターン目根本原理は正義だよねw
あと、狂戦士杯って何時からやってるん?時間分からなくて今回スルーしたんだけど^^;

おくたん
2009年1月5日9:51

あけましておめでとーぅ☆
4t目根本原理は私もやってみようかしら・・・?w
目指すは3t目根本原理で!!w

habit
2009年1月5日10:11

>aokage
13時スタートだから、12時45分ぐらいにくればOK
ただ、たまに定員超過するから、予約したほうがいいよ。

>すー
あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
3t目根本ていけるのか?w

Aokage
2009年1月5日13:41

そうなんか~。ありがとう^^

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