使用デッキ:赤単
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《地獄の雷/Hell’s Thunder》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《地震/Earthquake》
3《消しえる火/Quenchable Fire》
12《山/Mountain》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4《未達への旅/Journey to Nowhere》
4《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
3《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
3《ラッカ・マー/Rakka Mar》
1《平地/Plains》
斉藤友晴リスペクトでサイドに白
トリナクスも一発除去できるようになってうめぇ
1回戦目:ジャンド ○××
1:先達から順当に展開して勝ち
2:サイドから未達投入 でも白使うタイミング無くて負け
3:未達入れたら打点足りなくて負けたでござる負け
2回戦目:ジャンド ○×○
1:先達から順当に展開して勝ち
2:相手の爪強すぎワロタ負け
3:相手のキープがぬるかった&初手が強かった勝ち
先達、ムカデ、ボール、土地4(峰含む)で先手は勝ちゲー
3回戦目:赤緑エルフ ○×○ かーしまさん
1:相手が2t目ランパン→ドローゴー
ムカデ2体で上陸パンチして勝ち
2:ライフ4まで持っていくも《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》でまくられて負け
3:先達→先達峰→火花 みたいな動きで勝ち
2-1で体調が思わしくないのでドロップして帰宅
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《地獄の雷/Hell’s Thunder》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《焼尽の猛火/Searing Blaze》
4《地震/Earthquake》
3《消しえる火/Quenchable Fire》
12《山/Mountain》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4《未達への旅/Journey to Nowhere》
4《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
3《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw》
3《ラッカ・マー/Rakka Mar》
1《平地/Plains》
斉藤友晴リスペクトでサイドに白
トリナクスも一発除去できるようになってうめぇ
1回戦目:ジャンド ○××
1:先達から順当に展開して勝ち
2:サイドから未達投入 でも白使うタイミング無くて負け
3:未達入れたら打点足りなくて負けたでござる負け
2回戦目:ジャンド ○×○
1:先達から順当に展開して勝ち
2:相手の爪強すぎワロタ負け
3:相手のキープがぬるかった&初手が強かった勝ち
先達、ムカデ、ボール、土地4(峰含む)で先手は勝ちゲー
3回戦目:赤緑エルフ ○×○ かーしまさん
1:相手が2t目ランパン→ドローゴー
ムカデ2体で上陸パンチして勝ち
2:ライフ4まで持っていくも《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》でまくられて負け
3:先達→先達峰→火花 みたいな動きで勝ち
2-1で体調が思わしくないのでドロップして帰宅
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